만화 그리기
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  • 만화 쉽게 그리기 16 - 아이돌 캐릭터 디자인 완전 공략
  • 저 자무로타 유헤이
  • 옮긴이Blacksnowbox
  • 출간일2021년 08월 18일
  • 페이지164쪽
  • 판 형257*182
  • 가 격16,000원
  • ISBN9791160321319
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책소개

<러브 라이브!>의 애니메이터가 처음으로 밝히는

캐릭터 디자인 성공 공식!

 

만화 초보자를 위한 작법서 시리즈 만화 쉽게 그리기16번째 타이틀, 만화 쉽게 그리기-아이돌 캐릭터 디자인 완전 공략이 출간되었다. 이 책은 전 세계 애니메이션 팬들을 열광하게 만든 <러브 라이브!>의 캐릭터를 디자인한 애니메이터 무로타 유헤이의 저서로, ‘아이돌 캐릭터를 디자인하는 과정을 처음부터 끝까지 가이드하는 디자인 지침서라 할 수 있다.

 

아이돌 캐릭터의 콘셉트 구상부터 밸런스 디자인까지

오리지널 일러스트로 직접 완성해나가는 과정을 소개한다

실제로 상업적인 히트를 목표로 작품의 캐릭터 디자인을 의뢰받았다는 가정을 하고 집필했다는 저자의 말처럼, 만화 쉽게 그리기-아이돌 캐릭터 디자인 완전 공략은 업계 최전선에서 활약 중인 저자의 특기를 살려 아이돌 캐릭터 디자인의 성공 공식을 알려주는 책이다.

외형에서 드러나는 특징과 내면의 성격을 우선한 디자인 중 어느 쪽을 택해 진행할 것인가 하는 캐릭터 디자인의 근본적인 고민에서부터 타깃 분석, 외형 표현의 기준 등 상업적인 고민에 이르기까지 실제로 고려해야 하고, 고려하게 될 지점들을 짚어내 독자로 하여금 매력적인 캐릭터를 탄생시키는 법을 자연스럽게 습득하도록 한다.

책의 구성은 남녀 아이돌 캐릭터를 직접 그려 처음부터 완성해나가는 식이다. 템플릿 만들기-실루엣 검증하기-배색하기-의상 정하기 등 순차적으로 책을 읽어나가면 디자인의 과정이 한눈에 들어온다. 그리고 단계별로 짚어주는 포인트는 아이돌 그룹의 밸런스를 고려하는 다양한 시각을 제공한다. 머리 모양과 눈동자 색 정하는 방법 등 가장 실전에 가까운 캐릭터 디자인 과정을 설명하기 때문에 저자의 노하우를 직접 배우는 듯한 느낌이 들 것이다.

 

세계적인 애니메이터의 작업 현장과 환경을 인터뷰하고

업계 실무에 대한 조언을 담았다

상업적인 캐릭터 디자인을 하다 보면 작업자들 내에서 공유해야 하는 부분, 공유를 위해서 고려해야 하는 부분 등 세밀한 기준이 필요하다. 저자는 이러한 팁을 곳곳에 배치해 독자들에게 실무 감각과 함께 작업 현장의 현장감을 전달한다.

그리고 4~5장에서는 저자가 평소 디자인 연습에서 중요시하는 포즈, 동작, 패션에 대한 스케치를 짚어주고, 과거 포트폴리오로 사용했던 작품들을 살펴보며 어떤 노력과 개선의 과정을 거쳐 왔는지를 보여준다. 또 맨 마지막 장에서는 작가의 이력을 한눈에 정리할 수 있는 인터뷰와, 팬들이 궁금해할 만한 취향과 일상에 대한 11100문을 실었다. 미디어 노출이 적은 작가인 만큼, 애니메이터 지망생과 그의 팬 모두에게 유익한 정보가 될 것이다.

 

저자소개

지은이

무로타 유헤이

1985213일생. 와키모토 학원(, 선라이즈 작화 학원)에서 1년간 연수를 한 뒤에 프리랜스 애니메이터로 선라이즈와 전속 계약을 맺었다. 그 후에 캐릭터 디자인을 담당했던 TV애니메이션 <러브 라이브!>가 대히트를 기록하고, 시리즈로 제작. 영화, 게임 등 다양한 미디어로 성공을 거둔다. 애니메이션 제작이 정해진 최신 시리즈 <러브 라이브! 슈퍼스타!!>도 캐릭터 디자인 원안을 담당하는 등 현재도 선라이즈의 작품을 중심으로 활동 중이다.

 

 

옮긴이

Blacksnowbox

한때 만화가가 꿈이었고, 그림에 미련을 못 버린 덕분에 작법서 번역에 뛰어든 흔해 빠진 일본어 번역가. 창작자들에 게 도움 될 만한 활동이 없을까 고민하던 차에 인터넷상의 각종 그림 강좌와 라이트 노벨&소설 작법 등을 번역해 블로그와 SNS로 배포 중이다. 옮긴 책으로는 만화 쉽게 그리기-초보자 포토샵 일러스트 입문, 만화 쉽게 그리기-배경 CG 강좌, 만화 쉽게 그리기-클립 스튜디오 페인트 PRO/EX등이 있다.

 

목차

머리말

 

[오리지널 여자 아이돌 갤러리]

캐릭터표 갤러리여자 아이돌 전신(완성도)

캐릭터표 갤러리여자 아이돌 바스트업(완성도)

여자 아이돌 삼면도 & 표정(완성도)

여자 아이돌 삼면도 & 표정(완성도)

여자 아이돌 삼면도 & 표정(완성도)

여자 아이돌 삼면도 & 표정(완성도)

여자 아이돌 삼면도 & 표정(완성도)

 

[1장 무로타식 캐릭터 디자인 탐구]

캐릭터표에 대해서

애니메이션 캐릭터 디자인의 이상

-타깃을 고려한다

-디자인 작업의 스위치를 켠다(낙서를 한다)

-자신의 그림을 관찰하며 매력을 찾는다

 

[2장 여자 아이돌 디자인 탐구]

기준을 정한다

간략한 템플릿을 만든다

여자 아이돌 그룹을 구상한다

-~러프 대비표

-~러프 대비표(조절)

-삼면도 & 표정

-삼면도 & 표정

-삼면도 & 표정

-삼면도 & 표정

-삼면도 & 표정

실루엣 검증

-실루엣 검증

-실루엣 검증

-실루엣 검증

-실루엣 검증

-실루엣 검증

-~대비표(조절, 머리 모양 변경 후)

배색(색을 정한다)

-배색

-배색

-배색

-배색

-배색

-~배색 나열

-~배색 나열(조절 후)

-눈동자 디자인 검증

의상 모색

-아이디어

-~의상 결정

선화

-선화

-선화

-선화

-선화

-선화

-선을 긋는 속도와 필압에 따른 표현 차이

여자 아이돌 총평

-표정집+α

 

[3장 남자 아이돌 디자인 탐구]

템플릿을 만든다

남자 아이돌 그룹을 구상한다

표정 러프를 만든다

-표정 러프

-표정 러프

-표정 러프

-~러프 대비표

다른 사람의 의견을 듣는다

-~러프 대비표(조절 후)

디자인 모색

-디자인 모색

-디자인 모색

-디자인 모색

-~대비표(채색, 수정 후)

-~의상 디자인 모색

-~삼면도 & 표정 러프

-삼면도 & 표정

-삼면도 & 표정

-삼면도 & 표정

-삼면도(보충 설정)

남자 아이돌 총평

-남자 아이돌(다른 디자인)

 

[4장 무로타 유헤이가 캐릭터 디자인에 대해서 생각하는 것]

매력을 찾는다

-과장된 포즈 학습

-여성의 손

-여성의 연출된 귀여움

-일상적인 동작의 연구

-남성의 손

-패션에 대해서

-골격과 근육에 대해서

과거의 일러스트를 돌아본다

-포트폴리오 ~

 

[5장 일러스트 제작으로 본 디자인 제안]

일러스트 제작으로 본 디자인 제안

 

[무로타 유헤이를 살펴보자]

Special Interview

11

작업 환경 소개

 

맺음말

목차

머리말

 

[오리지널 여자 아이돌 갤러리]

캐릭터표 갤러리여자 아이돌 전신(완성도)

캐릭터표 갤러리여자 아이돌 바스트업(완성도)

여자 아이돌 삼면도 & 표정(완성도)

여자 아이돌 삼면도 & 표정(완성도)

여자 아이돌 삼면도 & 표정(완성도)

여자 아이돌 삼면도 & 표정(완성도)

여자 아이돌 삼면도 & 표정(완성도)

 

[1장 무로타식 캐릭터 디자인 탐구]

캐릭터표에 대해서

애니메이션 캐릭터 디자인의 이상

-타깃을 고려한다

-디자인 작업의 스위치를 켠다(낙서를 한다)

-자신의 그림을 관찰하며 매력을 찾는다

 

[2장 여자 아이돌 디자인 탐구]

기준을 정한다

간략한 템플릿을 만든다

여자 아이돌 그룹을 구상한다

-~러프 대비표

-~러프 대비표(조절)

-삼면도 & 표정

-삼면도 & 표정

-삼면도 & 표정

-삼면도 & 표정

-삼면도 & 표정

실루엣 검증

-실루엣 검증

-실루엣 검증

-실루엣 검증

-실루엣 검증

-실루엣 검증

-~대비표(조절, 머리 모양 변경 후)

배색(색을 정한다)

-배색

-배색

-배색

-배색

-배색

-~배색 나열

-~배색 나열(조절 후)

-눈동자 디자인 검증

의상 모색

-아이디어

-~의상 결정

선화

-선화

-선화

-선화

-선화

-선화

-선을 긋는 속도와 필압에 따른 표현 차이

여자 아이돌 총평

-표정집+α

 

[3장 남자 아이돌 디자인 탐구]

템플릿을 만든다

남자 아이돌 그룹을 구상한다

표정 러프를 만든다

-표정 러프

-표정 러프

-표정 러프

-~러프 대비표

다른 사람의 의견을 듣는다

-~러프 대비표(조절 후)

디자인 모색

-디자인 모색

-디자인 모색

-디자인 모색

-~대비표(채색, 수정 후)

-~의상 디자인 모색

-~삼면도 & 표정 러프

-삼면도 & 표정

-삼면도 & 표정

-삼면도 & 표정

-삼면도(보충 설정)

남자 아이돌 총평

-남자 아이돌(다른 디자인)

 

[4장 무로타 유헤이가 캐릭터 디자인에 대해서 생각하는 것]

매력을 찾는다

-과장된 포즈 학습

-여성의 손

-여성의 연출된 귀여움

-일상적인 동작의 연구

-남성의 손

-패션에 대해서

-골격과 근육에 대해서

과거의 일러스트를 돌아본다

-포트폴리오 ~

 

[5장 일러스트 제작으로 본 디자인 제안]

일러스트 제작으로 본 디자인 제안

 

[무로타 유헤이를 살펴보자]

Special Interview

11

작업 환경 소개

 

맺음말

출판사 서평